lunes, 30 de mayo de 2016

e-actividad

Adjunto un ejemplo de e-actividad realizada en pictochart. Esta e-actividad va dirigida al alumnado de cuarto de Educación Primaria, teniendo por objetivo que los niños y las niñas despierten su curiosidad por el patrimonio y la herencia recibida y que conozcan restos y tradiciones culturales de su localidad. Como producto final, elaborarán una guía viajera por equipos usando su blog. Con esta actividad se pretenden desarrollar varias áreas de la Competencia Digital de forma transversal. Además se incluye una rúbrica para evaluar el logro adquirido por el alumnado.

Adjunto la dirección de dicha tarea: https://magic.piktochart.com/output/14162350-e-actividad





jueves, 26 de mayo de 2016

¿CÓMO IMPLEMENTAR EL DESARROLLO DE LA CD DE TU CLAUSTRO?

Comenzaré haciendo alusión a una cuestión que considero fundamental cuando nos referimos a implementar un conocimiento entre docentes, a mi juicio, esta profesión requiere de personal idealista, es decir, creer en un mundo mejor y por otro lado, personal utópico es decir, animado para ir progresando en ese fin.

Nuestro fin como docentes es que nuestro alumnado adquiera una educación de calidad y acorde con los desafíos que presenta la sociedad actual, para ello los claustros deberían seguir líneas de actuación que facilitaran esa enseñanza. Veremos como podemos contribuir al desarrollo de la Competencia Digital en un claustro y de este modo, ayudar en la actualización de las metodologías de enseñanza:

- En primer lugar, se hace necesario la aceptación del profesorado en capacitarse en el uso de las nuevas tecnologías y su disposición a iniciar cambios pedagógicos mediante su uso. El profesorado debería entregar un informe que acreditase cómo, cuándo y con qué recursos va a trabajar en sus clases la Competencia Digital.

-Sería preciso que el responsable TIC del centro estuviera plenamente coordinado con la dirección así como con los coordinadores de ciclo, para tratar de elaborar recursos digitales por niveles obteniendo como resultado un banco de recursos útiles y de fácil acceso.

-Por otro lado, el asesoramiento continuo por parte de los CEP para actualizar conocimientos sería un aporte enriquecedor.

-Por último veo necesario contar con asistencia técnica cercana al centro para solventar problemas de instalación o similares, en ocasiones parte del profesorado se desanima cuando sus dispositivos no funcionan y se tarda mucho tiempo en solventar el problema.





martes, 24 de mayo de 2016

EXPERIENCIAS DIDÁCTICAS PARA EL DESARROLLO DE LA COMPETENCIA DIGITAL

La cadena de aprendizaje propuesta para esta semana me parece muy ilusionante, es increible el derroche de creatividad que dan a conocer cada vez más profesionales de la educación.

 Creo que esta actividad nos va a permitir además, poner en práctica varias áreas de la competencia digital,  gracias a las direcciones compartidas en el MOOC accederemos a información muy útil; no dejamos de comunicarnos y además, podemos sacar provecho de algunas de las buenas prácticas para resolver algún problema de aprendizaje de nuestro alumnado, en definitiva, una auténtica simbiosis de conocimiento.

Presentaré dos prácticas interesantes en las que se trabaja la competencia digital:

- Por un lado he seleccionado una experiencia de aprendizaje titulada: Comparto mis lecturas a través de códigos QR y Podcasts: http://ineverycrea.net/comunidad/ineverycrea/recurso/comparto-mis-lecturas-a-traves-de-los-codigos-qr-y/5e6b33ae-fc28-4d70-bca8-18b0c2d75f7d


Los podcasts son creados por el alumnado de 5º de Primaria en los que hacen un resumen de los libros que se van leyendo. Posteriormente, en el corcho de la clase y en el blog del curso publican los códigos QR para acceder a ellos con sus iPad. De esta forma se fomenta el hábito lector entre el alumnado.

- La segunda experiencia lleva por título: "Somos científicos", ¡Sácanos de aquí!" http://ineverycrea.net/comunidad/ineverycrea/recurso/esto-es-somos-cientificos-sacanos-de-aqui-scientif/beefe48f-9496-40cf-b57e-1e60d302297a


Se trata de una actividad online en la que el alumnado va a tratar de interactuar con científicos usando Internet. Los científicos responden las preguntas que el alumnado hace sobre sus investigaciones, dudas científicas, curiosidades... Además los estudiantes votan por su científico favorito.


domingo, 22 de mayo de 2016

ELABORACIÓN DE DESCRIPTORES

Comparto el trabajo relacionado con el estudio de las distintas competencias concernientes a un área de la competencia digital. En este trabajo he comenzado seleccionando el área de la Comunicación por ser bastante factible a la hora de llevarlo a cabo con el alumnado de Educación Primaria. Posteriormente, he seleccionado la competencia Compartir información y contenidos.

A continuación he elegido el programa de edición Genially, para representar de forma gráficas los distintos aspectos demandados por la tarea del MOOC.





INFOGRAFÍA: ÁREAS DE LA COMPETENCIA DIGITAL

La realización de este trabajo me ha permitido por un lado clarificar la idea de las distintas áreas de la competencia digital y por otro, iniciarme en la realización de una infografía, la cual, me ha parecido un trabajo práctico y muy enriquecedor del cual podemos los docentes sacar bastante partido.

A través de visualizar trabajos en Pinterest me di cuenta de que muchas infografías estaban realizadas en el programa Piktochart, por lo que decidí utilizarlo. Como veréis, he reflejado las distintas áreas de la Competencia Digital con una breve reflexión sobre las mismas y he considerado interesante incluir el video explicativo sobre las ideas clave de la Competencia Digital del MOOC .










sábado, 21 de mayo de 2016

MARCACIÓN SOCIAL

       En esta entrada incorporaré el trabajo sobre marcación social en Symbaloo. En primer lugar destacaré que el motivo que me ha llevado a hacer uso de este marcador no es otro que su presentación gráfica y su facilidad de uso. Considero que para su aplicación en la escuela, resulta un entorno atractivo para el alumnado además de un medio seguro para facilitar las búsquedas de información.

        Entre los distintos links que configuran mi webmix titulada COMPETENCIA DIGITAL, caben destacar páginas de distintos órganos oficiales como es la del Ministerio de Educación Cultura y Deporte en la que se especifica el Currículo propuesto por la LOMCE y como esta ley orgánica contempla la competencia digital. 

    Por otro lado, he considerado interesante seleccionar artículos académicos de diferentes profesionales del ámbito educativo tecnológico, como es Fernando Trujillo con sus ejemplos de tareas integradas donde es protagonista la competencia digital. También, he dejado reflejado un artículo de Carles Monereo donde se especifica cómo debe enseñarse dicha competencia.
  
  Por último, he estimado conveniente seleccionar el Marco Común de Competencia Digital Docente así como un video explicativo de Jordi Adell en el que se nos especifican diferentes actividades  que desarrollan la Compendia Digital.

     Aquí os dejo el link para que podáis visitarlo: 




lunes, 16 de mayo de 2016

RETOS DE LA PRIMERA UNIDAD

¿Qué entiendo por ciudadanía digital?

La invasión tecnológica en una gran parte de la sociedad mundial, ha generado multitud de cambios en las formas de vida. Si hiciéramos una comparativa con respecto al momento histórico en el que las personas no sabían que era ni para qué servía un ordenador, o un teléfono móvil, automáticamente pensaríamos que parte de sus preocupaciones o necesidades eran otras completamente diferentes a las actuales. 

Las tecnologías llegaron para quedarse, la sociedad industrializada y los sistemas capitalistas les dieron la bienvenida y la sociedad en su conjunto las  fue integrando en su día a día, algun@s con mayores reticencias o dificultades típicas de principiante. Al fin y al cabo nos dimos cuenta de que nos facilitaban labores tediosas, que nos ahorraban tiempo y esfuerzo y que además nos servían para comunicarnos.

Desde mi punto de vista, alguien que tuvo la suerte de aprender a manejar "máquinas" (ordenadores, teléfonos...) o de beneficiarme de los servicios de otras muchas a una edad temprana, considero que las nuevas tecnologías nos han posicionado en una clase social capaz de apreciar las dificultades que la vida presenta con mayores y mejores herramientas, en definitiva con mayores posibilidades para desenvolvernos con éxito.


¿Qué sé sobre el significado de ser ciudadano culto y autónomo en la sociedad digital?

La ciudadanía que ha desarrollado las competencias necesarias para dominar entornos digitales variados con un nivel de autonomía adecuado, eso, es ser a mi juicio una persona culta en la sociedad digital. Opino que en nuestra sociedad tener un nivel de usuario avanzado y utilizar las nuevas tecnologías en nuestro día a día, nos hace sin duda ser ciudadanos del siglo XXI.


¿Qué pienso acerca de cuál es el modelo educativo más apropiado para la formación de este tipo de ciudadanía?

Desde luego que nuestro sistema educativo se ha visto "amenazado" ante la nueva oleada de cambios que ha supuesto la llegada de las nuevas tecnologías. Éstas se han colado en las distintas instituciones: clases de Educación Infantil, Primaria, en la Universidad por supuesto…y sin el ánimo de caer en un discurso pesimista, considero que nuevos modelos educativos tienen todavía muchos detractores para que se realice un cambio profundo.

Carlos Magro en algún que otro congreso ha dejado dicho que hace falta más poética en las aulas y menos burocracia, por lo que los nuevos modelos educativos necesitan ser resoñados, necesitamos creernos que aquí también hay recursos humanos y materiales que puedan hacer posible ese cambio. 

Como docente considero que el modelo educativo adecuado para este tipo de ciudadanía debe estar basado en partir de las inquietudes del alumnado así como en las necesidades que le acechan. Este alumnado debe tener claro para qué le sirve aprender cualquier contenido. Por otro lado, ese nuevo modelo educativo debe romper con la idea del docente como único conocedor de la información, los discentes pueden aportar en todo momento nueva información, la cuál, si es compartida y relacionada con otras áreas mejor. En resumen, debe fomentar un aprendizaje competencial, que tenga en cuenta al individuo y al grupo y aportar soluciones a problemas o crear conocimientos.





HOMO DIGITALIS

En esta entrada adjunta queda la imagen que puede representar la irrupción que las nuevas tecnologías han ocasionado en la evolución de la especie humana, en cuanto al desarrollo en la realización de multitareas o cómo dichas tecnologías nos han facilitado el día a día.


http://revistagalileu.globo.com/Revista/noticia/2014/10/cerebro-analogico-cerebro-digital.html

domingo, 15 de mayo de 2016

PRIMERAS REFLEXIONES

Como docente de la escuela pública en una ciudad andaluza, reflexionar acerca de la educación equivale a pensar en cómo debe ser la escuela en el tiempo del apogeo de las nuevas tecnologías. En este sentido, cuando vemos que en la mayoría de nuestras aulas tenemos instalados ordenadores y pizarras digitales es razonable cuestionarnos si realmente ofrecemos una enseñanza digital de calidad o si en realidad, deberíamos preocuparnos por reciclar nuestros conocimientos digitales para así acercarnos más y mejor a las preocupaciones e intereses de nuestro alumnado. A mi me gusta pensar que la escuela, es un lugar de innovación en todos los campos, donde se innova en la forma de trabajar, en la forma de relacionarnos… en definitiva, es el motor de una nueva sociedad. Es por esta razón, por la que he considerado muy interesante realizar este MOOC, por ser una forma innovadora de acercarme al conocimiento y al conjunto de la comunidad educativa implicada en aportar su conocimiento para que todos y todas mejoremos y aprendamos.

Hablar de la escuela en el tiempo del apogeo de las nuevas tecnologías  es aceptar que el aprendizaje no es una cuestión sólo de accesibilidad al conocimiento, ni una cuestión exclusiva de asimilación de contenidos. Que el aprendizaje es ser capaces de asimilar valores y procesos, de adquirir habilidades y competencias. Es desarrollar las capacidades para aprender a conocer, aprender a aprender, aprender a ser, aprender a hacer y aprender a convivir (UNESCO, 1996).

Por otro lado en cuanto a la calidez y calidad humana detrás de los contenidos del MOOC, a mi juicio se hace palpable estos valores en cuanto a que los y las responsables de coordinar y dirigir este curso, muestran cercanía tanto en los vídeos tutoriales como a la hora de recibirnos en los diferentes sitios de redes sociales. Tratar de deleitar nuestros sentidos con música y buenas reflexiones es una evidencia de que detrás de todo esto hay personas sensibles y con calidad profesional.

Por último, creo que el rol de las comunidades de aprendizaje dentro de un MOOC es tratar de enriquecer nuestro aprendizaje gracias al contacto digital que se genera.








PRESENTACIÓN

PRESENTACIÓN 


      Hola compañer@s: soy María del Prado, docente de Educación Primaria e interesada en eso de la innovación educativa. La creación de este blog me permitirá compartir con todos vosotros las diferentes reflexiones, experiencias así como preocupaciones y dudas que me vayan surgiendo a lo largo del desarrollo de este MOOC.