martes, 21 de junio de 2016

SALUD Y BIENESTAR EN EL TRABAJO

Os dejo una infografía relacionada con la El cuidado de nuestro cuerpo y nuestra mente en el trabajo.

Aquí os dejo la dirección web: https://magic.piktochart.com/output/14620438-postureo-y-salud


sábado, 18 de junio de 2016

REFLEXIÓN FINAL DEL MOOC ENSEÑAR Y EVALUAR LA COMPETENCIA DIGITAL

Este MOOC ha llegado a su última etapa... como colofón, me parece interesante esta fase de transferencia en la que pararse a pensar sobre una experiencia de trabajo, la cual, indudablemente nos ha hecho crecer, puede considerarse un proceso de interiorización o asimilación de un aprendizaje.

En primer lugar, quisiera manifestar que este ha sido mi primer MOOC, y que aunque tenía constancia de la existencia de este tipo de cursos, no se porqué, nunca había dado el paso.

Mis primeras impresiones al iniciarlo, fueron: por un lado, la sensación de haberme estado perdiendo la oportunidad de hacer cursos similares y por otro lado, estar aprendiendo a diario y ponerme al día de repente en cuanto a las más modernas formas de enseñar. Sentí que trabajando en una comunidad tan abierta de aprendizaje, el intercambio de experiencias iba a ser cuanto menos enriquecedor. Por último, me pareció realmente fascinante amenizar con música los momentos de trabajo individualizado, creo que se ha hecho converger, arte, pensamiento, tecnología…en definitiva, un culmen de facetas que juntas empujaban a seguir adelante.

Creo que a lo largo del curso he aprendido a utilizar nuevas aplicaciones con las que realizar infografías como Genially o Pictochart; por otro lado, el hecho de compartir a través de varias redes sociales o en Procomún cada uno de nuestros trabajos, me ha servido para corroborar la importancia de estas redes en los entornos educativos. También me han quedado muy claras las distintas áreas de la competencia digital y sobre todo saber como desarrollar cada una con mi alumnado. Quisiera también mencionar la experiencia Hangout, aunque solo participé en la primera videoconferencia me pareció muy gratificante y sobre todo un acercamiento a mis compañeros/as.

A mi parecer, los aspectos positivos de este MOOC son el atractivo de cada una de las actividades, lo práctico que resulta y sobre todo la posibilidad de vivenciar el aprender a aprender cada una de las semanas.

Sobre los aspectos negativos, estoy de acuerdo con la compañera de uno de de los vídeos finales, la cual, comenta que la fecha de realización no es la mejor, justo el final del curso es el momento de más estrés. Si fuera posible cambiar la fecha del mismo igual contribuiría en un mayor rendimiento por parte del alumnado.

Para acabar, de este MOOC me llevo un reciclaje importante de mis conocimientos TIC, una compilación de recursos web prácticos e intuitivos para utilizar en mi clase y como no, amigos TIC de los que aprender a través de la red.

Gracias a tod@s y por supuesto al equipo de dinamización.










REFLEXIÓN: EVALUACIÓN DE LA COMPETENCIA DIGITAL

Es harto sabido que la evaluación en el sistema educativo resulta fundamental para reconducir y mejorar el proceso de enseñanza y aprendizaje y contribuir de esta forma al desarrollo integral del alumnado.

Con el fin de conseguir este desarrollo integral y teniendo presentes los avances tecnológicos en todos los ámbitos de la sociedad, la escuela debe asumir el reto de formar al alumnado en la competencia digital, cuyas ventajas han quedado manifestadas a lo largo de este MOOC.

Ante esta tesitura, cabe cuestionarnos cómo debemos plantear la evaluación de dicha Competencia Digital. Llegados a este punto quisiera compartir una reflexión publicada por Carlos Magro en su blog co.labora.red:

Cada vez que evaluamos deberíamos preguntarnos cuál es la finalidad de esta evaluación y si es adecuada para esa finalidad. Deberíamos preguntarnos cuáles son las consecuencias, pretendidas y no pretendidas, de esa evaluación. ¿Qué ocurriría si en lugar de medir la adquisición de conocimientos que quedarán obsoletos rápidamente les evaluáramos por su capacidad de aprender a aprender y trabajáramos para favorecer grandes capacidades que puedan recrearse, adaptarse y actualizarse a lo largo de la vida?, ¿Qué ocurriría si evaluásemos por su capacidad para transformar sus entornos?, ¿Qué ocurriría si evaluásemos su capacidad para vivir y trabajar en la incertidumbre?

Teniendo en cuenta las palabras de Magro, el poder de una buena evaluación desde luego que puede dar un giro enorme a las metodologías de enseñanza. En este sentido, considero que el trabajo con las nuevas tecnologías constituye de por sí un mecanismo de autoaprendizaje y por consiguiente, de evaluación e incluso de autoevaluación. El alumnado que actualmente puebla nuestras aulas, tiene adquiridas de forma innata habilidades con las nuevas tecnologías, plantearles cualquier tarea en muchas ocasiones supone que ellos y ellas hagan uso y despierten esas habilidades que como homo digitales tienen adquiridas.

Para poder llevar a cabo la evaluación de la competencia digital tanto por parte del docente como del propio alumnado, vamos a necesitar una serie de instrumentos que nos faciliten esta labor. Para no citar un amplio elenco de instrumentos, me centraré en aquellos que considero más actuales:

1º Rúbrica: para su elaboración es preciso tener bien clara la tarea que el alumnado tiene que realizar. Además, incluye una serie de indicadores y descriptos de cada una de las áreas de la competencia digital, así como el desglose de los grados de adquisición de cada uno de dichos descriptos.

2º Diana de evaluación: con la misma podemos comparar los resultados de una evaluación inicial y final y saber la evolución de nuestro alumnado.

3º Presentaciones, Reflexiones, comentarios… del alumnado en sus portfolios.

Para poder evaluar de forma fehaciente con dichos instrumentos vamos a necesitar una estrategia fundamental, esta no es otra que la observación sistemática del trabajo del alumnado.

Para finalizar, y con respecto a los tipos de evaluación ( Evaluación de diagnóstico, evaluación formativa y evaluación sumativa) considero que todas nos aportan información importante y necesaria. Para que tenga sentido su aplicación deberemos ser conscientes de los momentos de aplicación, pues la tarea del docente no consiste únicamente en rellenar documentos de evaluación sino, en enseñar y vivir la educación de nuestro alumnado de forma cercana y no como meros administrativos.





jueves, 16 de junio de 2016

LÍNEA DEL TIEMPO: EVOLUCIÓN DE MI COMPETENCIA DIGITAL

Aquí está mi línea del tiempo, os muestro como he ido evolucionando a lo largo del tiempo con respecto al manejo de las nuevas tecnologías. No he incluido que allá por los ´90 ya recibía clases en una pequeña aula de informática en la escuela, recuerdo que nos enseñaban a manejar un procesador de texto, a incluir tablas e imágenes... La verdad es que me encantaban. También en Bachiller cursé una asignatura de audiovisuales y nos enseñaron a manejar Photoshop y a crear vídeos.

En esta infografía aparecen mis retos tecnológicos relacionados con el ámbito educativo: http://www.genial.ly/5762cd97f095e647d8d9d613/linea-del-tiempo-evolucion-de-mi-cd






miércoles, 15 de junio de 2016

UNIDAD 5: RÚBRICA DE EVALUACIÓN PARA LA e-ACTIVIDAD: SOMOS PERIODISTAS


En esta entrada adjunto la rúbrica para evaluar la actividad perteneciente a la unidad 4 del MOOC "Somos periodistas",  cuya dirección web es la siguiente: 
http://www.genial.ly/575711f3f095e63b5c3c0efb/actividad-con-tic-para-mis-alumnos

La rúbrica que a continuación se detalla, contempla la evaluación a través de tres niveles de consecución: Iniciado, Medio y Avanzado de las diferentes áreas de la competencia digital. Por otro lado, he incluido la evaluación del resto de competencias clave que se trabajan en la actividad. Como puede observarse, de algunas competencias solo he puesto las siglas, puesto que dentro de un indicador se evalúan a la par varias competencias, éstas son las siguientes:

CAA: Competencia de aprender a aprender.
SIEP: Sentido de iniciativa y espíritu emprendedor.
CSYC: Competencia sociales y cívicas.
CLL: Competencia en comunicación lingüística.
 
EVALUACIÓN DE UNA ACTIVIDAD TIC PARA MI ALUMNADO: “REVISTA DIGITAL”
ALUMNADO DE 6º DE EDUCACIÓN PRIMARIA.



INDICADOR
NIVEL DE ADQUISICIÓN
COMPETENCIAS
INICIADO
MEDIO
AVANZADO
Competencia digital:
Área: Información
Utiliza las tecnologías de la información y la comunicación para buscar, seleccionar y organizar información concreta y relevante.
(CAA, SIEP).
Utiliza las NNTT con ayuda presentando dificultades en el acceso a la información demandada.
Utiliza las NNTT de forma autónoma mostrando algunas limitaciones en la búsqueda rápida de la información demandada.
Utiliza las NNTT de forma autónoma mostrando agilidad en la búsqueda de información en su selección y organización de la misma.
Competencia digital:
Área: Comunicación
Establece una comunicación lógica en la red social Facebook y comparte recursos por medio de herramientas en red para completar una tarea de aula.
(CSYC, CLL).
No manifiesta interés por contectar con personas a través de la red social Facebook. No comparte recursos en red.
Establece una comunicación a través de Facebook pero  no la utiliza para completar trabajos. Comparte recursos en red incompletos.
Establece una comunicación lógica y coherente a través de Facebook para completar los trabajos de aula y comparte recursos en red.
Competencia digital:
Área: Creación de contenido
Crea contenidos en un procesador de texto y lo comparte a través de la aplicación en red 3D Issue para crear la revista.
(CAA, SIEP).
Crea contenidos digitales con ayuda.
Crea contenidos digitales de forma autónoma pero a la hora de compartirlos necesita ayuda.
Crea contenidos en un procesador de texto y lo comparte adecuadamente en 3D Issue.
Competencia digital:
Área: Seguridad
Es consciente de la importancia de la protección de datos en el uso de contraseñas y en hacer buen uso de la privacidad en la red social Facebook.
No valora la importancia de guardar adecuadamente las contraseñas ni de hacer un buen uso de la privacidad en Facebook.
No valora la importancia de guardar adecuadamente las contraseñas aunque si hace un buen uso de la privacidad en Facebook.
Valora la importancia de guardar adecuadamente las contraseñas y hace un buen uso de la privacidad en Facebook.
Competencia digital:
Área: Resolución de problemas
Utiliza Google Map para localizar la via más rápida que llegue desde el colegio al zoo, así como en la elaboración de un plano sencillo en el cual se escribirán las principales calles por las que se transcurrirá.
(CAA).
Utiliza Google Map con ayuda.
Utiliza Google Map pero no consigue localizar la via más rápida demandada y el plano elaborado no es completamente correcto.
Utilizar Google Map de forma autónoma y localiza la via más rápida para llegar desde el colegio al zoo, también elabora un plano sencillo.
Competencia en Comunicación Lingüística
Redacta textos creativos, con diferentes intenciones tanto del ámbito escolar como social, con una caligrafía, orden y presentación adecuados y con un vocabulario acorde al nivel educativo.
Redacta textos breves con algunas faltas de ortografía y caligrafía mejorable. No respeta un orden lógico en los sucesos y utiliza un vocabulario básico.
La extensión de los textos periodísticos es aceptable y ordena los sucesos de forma lógica. Respeta algunas de las reglas de ortografía y la caligrafía es legible.
Redacta una noticia con su estructura, de forma ordenada y lógica en la expresión de los sucesos. No comete faltas ortográficas y la caligrafía es correcta.
Identifica y reconoce vocabulario específico de inglés trabajado en el aula y utiliza estructuras sintácticas y conectores básicos para intercambiar información.
Reconoce algunos conceptos del vocabulario de la lengua inglesa pero no utiliza estructuras sintácticas y conectores básicos.
Reconoce el vocabulario específico de inglés trabajado y utiliza de forma básica las estructuras sintácticas y conectores para intercambiar información.
Reconoce y utiliza el vocabulario de la lengua inglesa trabajado así como estructuras sintácticas y conectores para el intercambio de información.
Competencia matemática




Y ciencia y tecnología
Construye, interpreta y análiza diagramas de barras en base a información recogida previamente.
Construye diagramas de barras en base a información recogida pero no sabe interpretarlo.
Construye diagramas de barras haciendo una interpretación básica de los datos recogidos.
Construye diagramas de barras en papel y en formato digital. Además hace un análisis riguroso de los datos registrados.
Clasifica animales e identifica las principales características y funciones.

Clasifica animales pero no identifica sus principales características y funciones.
Clasifica animales e identifica sus principales características pero no sus funciones.
Realiza adecuadamente la clasificación de animales, identifica sus principales características y funciones.
Competencia en conciencias y expresiones culturales.
Realiza fotografías utilizando diferentes medios tecnológicos para completar tareas de aula.
Realiza fotografías pero no muestra interés en la edición de las mismas.
Realiza fotografías y edita con ayuda las mismas.
Realiza fotografías y las edita de forma original y creativa.
Competencia Social y cívica
Participa en los trabajos en grupo y respeta los trabajos de los compañeros/as.
No participa en los trabajos en grupo y no respeta los trabajos de los demás compañero/as.
Participa en los trabajos en grupo pero no respeta los trabajos de los demás compañeros/as.
Participa en los trabajos grupales y muestra interés por los trabajos de los demás compañeros/as.

lunes, 13 de junio de 2016

UNIDAD 4: DISEÑO DE UNA ACTIVIDAD TIC PARA MI ALUMNADO

En esta entrada comparto el desarrollo de una actividad en la que el alumnado deberá hacer uso de las TIC para su consecución. 

Como veréis, está basada en la metodología ABP y aunque el proyecto tiene carácter anual, pues se trata de la elaboración de una revista digital, en la presentación viene explicado el trabajo únicamente de una edición.

También me considero Genially adicta jaj, os dejo el link:
http://www.genial.ly/575711f3f095e63b5c3c0efb/actividad-con-tic-para-mis-alumnos


lunes, 6 de junio de 2016

RECURSOS WEB PARA DESARROLLAR LA COMPETENCIA DIGITAL

Vamos haciendo el camino sin prisa pero sin pausa!, comparto en esta entrada una infografía en Genially sobre los distintos recursos web para trabajar las diferentes áreas de la Competencia Digital. Colocando el cursor sobre cada imagen aparece una breve descripción de cada recurso.

Os dejo el enlace para su visualización:

http://www.genial.ly/57505eff75be6148b4d91550/recursos-web-para-desarrollar-la-cd


METÁFORA WEB 3.0

En esta entrada comparto la metáfora de la web 3.0, en ella he tratado de reflejar una línea del tiempo a través de imágenes de los distintos dispositivos digitales. 

En la metáfora se da comienzo a una nueva era a través del despegue de un cohete, dando paso a los distintos avances tecnológicos que han conseguido hacernos la vida más fácil. 

Me ha parecido interesante incluir al homo digitalis puesto que es característico de esta era, hasta llegar a la interactividad entre diferentes dispositivos y por último a la robótica.

Creo que el avance tecnológico es la huella más interesante que vamos a dejar de herencia a nuestros sucedáneos.

Para su diseño he utilizado la aplicación Pictochart.

Aquí dejo el enlace para su visualización: https://magic.piktochart.com/output/14352796-metafora-web-30



lunes, 30 de mayo de 2016

e-actividad

Adjunto un ejemplo de e-actividad realizada en pictochart. Esta e-actividad va dirigida al alumnado de cuarto de Educación Primaria, teniendo por objetivo que los niños y las niñas despierten su curiosidad por el patrimonio y la herencia recibida y que conozcan restos y tradiciones culturales de su localidad. Como producto final, elaborarán una guía viajera por equipos usando su blog. Con esta actividad se pretenden desarrollar varias áreas de la Competencia Digital de forma transversal. Además se incluye una rúbrica para evaluar el logro adquirido por el alumnado.

Adjunto la dirección de dicha tarea: https://magic.piktochart.com/output/14162350-e-actividad





jueves, 26 de mayo de 2016

¿CÓMO IMPLEMENTAR EL DESARROLLO DE LA CD DE TU CLAUSTRO?

Comenzaré haciendo alusión a una cuestión que considero fundamental cuando nos referimos a implementar un conocimiento entre docentes, a mi juicio, esta profesión requiere de personal idealista, es decir, creer en un mundo mejor y por otro lado, personal utópico es decir, animado para ir progresando en ese fin.

Nuestro fin como docentes es que nuestro alumnado adquiera una educación de calidad y acorde con los desafíos que presenta la sociedad actual, para ello los claustros deberían seguir líneas de actuación que facilitaran esa enseñanza. Veremos como podemos contribuir al desarrollo de la Competencia Digital en un claustro y de este modo, ayudar en la actualización de las metodologías de enseñanza:

- En primer lugar, se hace necesario la aceptación del profesorado en capacitarse en el uso de las nuevas tecnologías y su disposición a iniciar cambios pedagógicos mediante su uso. El profesorado debería entregar un informe que acreditase cómo, cuándo y con qué recursos va a trabajar en sus clases la Competencia Digital.

-Sería preciso que el responsable TIC del centro estuviera plenamente coordinado con la dirección así como con los coordinadores de ciclo, para tratar de elaborar recursos digitales por niveles obteniendo como resultado un banco de recursos útiles y de fácil acceso.

-Por otro lado, el asesoramiento continuo por parte de los CEP para actualizar conocimientos sería un aporte enriquecedor.

-Por último veo necesario contar con asistencia técnica cercana al centro para solventar problemas de instalación o similares, en ocasiones parte del profesorado se desanima cuando sus dispositivos no funcionan y se tarda mucho tiempo en solventar el problema.





martes, 24 de mayo de 2016

EXPERIENCIAS DIDÁCTICAS PARA EL DESARROLLO DE LA COMPETENCIA DIGITAL

La cadena de aprendizaje propuesta para esta semana me parece muy ilusionante, es increible el derroche de creatividad que dan a conocer cada vez más profesionales de la educación.

 Creo que esta actividad nos va a permitir además, poner en práctica varias áreas de la competencia digital,  gracias a las direcciones compartidas en el MOOC accederemos a información muy útil; no dejamos de comunicarnos y además, podemos sacar provecho de algunas de las buenas prácticas para resolver algún problema de aprendizaje de nuestro alumnado, en definitiva, una auténtica simbiosis de conocimiento.

Presentaré dos prácticas interesantes en las que se trabaja la competencia digital:

- Por un lado he seleccionado una experiencia de aprendizaje titulada: Comparto mis lecturas a través de códigos QR y Podcasts: http://ineverycrea.net/comunidad/ineverycrea/recurso/comparto-mis-lecturas-a-traves-de-los-codigos-qr-y/5e6b33ae-fc28-4d70-bca8-18b0c2d75f7d


Los podcasts son creados por el alumnado de 5º de Primaria en los que hacen un resumen de los libros que se van leyendo. Posteriormente, en el corcho de la clase y en el blog del curso publican los códigos QR para acceder a ellos con sus iPad. De esta forma se fomenta el hábito lector entre el alumnado.

- La segunda experiencia lleva por título: "Somos científicos", ¡Sácanos de aquí!" http://ineverycrea.net/comunidad/ineverycrea/recurso/esto-es-somos-cientificos-sacanos-de-aqui-scientif/beefe48f-9496-40cf-b57e-1e60d302297a


Se trata de una actividad online en la que el alumnado va a tratar de interactuar con científicos usando Internet. Los científicos responden las preguntas que el alumnado hace sobre sus investigaciones, dudas científicas, curiosidades... Además los estudiantes votan por su científico favorito.


domingo, 22 de mayo de 2016

ELABORACIÓN DE DESCRIPTORES

Comparto el trabajo relacionado con el estudio de las distintas competencias concernientes a un área de la competencia digital. En este trabajo he comenzado seleccionando el área de la Comunicación por ser bastante factible a la hora de llevarlo a cabo con el alumnado de Educación Primaria. Posteriormente, he seleccionado la competencia Compartir información y contenidos.

A continuación he elegido el programa de edición Genially, para representar de forma gráficas los distintos aspectos demandados por la tarea del MOOC.





INFOGRAFÍA: ÁREAS DE LA COMPETENCIA DIGITAL

La realización de este trabajo me ha permitido por un lado clarificar la idea de las distintas áreas de la competencia digital y por otro, iniciarme en la realización de una infografía, la cual, me ha parecido un trabajo práctico y muy enriquecedor del cual podemos los docentes sacar bastante partido.

A través de visualizar trabajos en Pinterest me di cuenta de que muchas infografías estaban realizadas en el programa Piktochart, por lo que decidí utilizarlo. Como veréis, he reflejado las distintas áreas de la Competencia Digital con una breve reflexión sobre las mismas y he considerado interesante incluir el video explicativo sobre las ideas clave de la Competencia Digital del MOOC .










sábado, 21 de mayo de 2016

MARCACIÓN SOCIAL

       En esta entrada incorporaré el trabajo sobre marcación social en Symbaloo. En primer lugar destacaré que el motivo que me ha llevado a hacer uso de este marcador no es otro que su presentación gráfica y su facilidad de uso. Considero que para su aplicación en la escuela, resulta un entorno atractivo para el alumnado además de un medio seguro para facilitar las búsquedas de información.

        Entre los distintos links que configuran mi webmix titulada COMPETENCIA DIGITAL, caben destacar páginas de distintos órganos oficiales como es la del Ministerio de Educación Cultura y Deporte en la que se especifica el Currículo propuesto por la LOMCE y como esta ley orgánica contempla la competencia digital. 

    Por otro lado, he considerado interesante seleccionar artículos académicos de diferentes profesionales del ámbito educativo tecnológico, como es Fernando Trujillo con sus ejemplos de tareas integradas donde es protagonista la competencia digital. También, he dejado reflejado un artículo de Carles Monereo donde se especifica cómo debe enseñarse dicha competencia.
  
  Por último, he estimado conveniente seleccionar el Marco Común de Competencia Digital Docente así como un video explicativo de Jordi Adell en el que se nos especifican diferentes actividades  que desarrollan la Compendia Digital.

     Aquí os dejo el link para que podáis visitarlo: